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《影之刃零》Steam预估销量爆炸!达《黑神话:悟空》同期73%_我的网站

别有用心的单身女

一 | 北京时间1月9日,韩国最高法院周三裁定,三星电子与一家爱尔兰导管公司达成专利许可协议,以利用韩国爱尔兰税收协议中的特别豁免条款逃税并支付15亿韩元(134万美元)的公司税。导管公司的成立通常是为了逃避或减少税收,转移或积累利润。韩国最高法院星期三对三星做出裁决,结束了长达五年的诉讼。    近日,根据行业数据分析机构Alinea Analytics的最新预估数据显示,国产武侠动作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)有望实现爆款首发。三星在2013年以原告的身份向韩国最高法院提出上诉,质疑韩国税务机关让三星承担706亿韩元的公司税的决定。

二 |     根据Alinea的估算,开启预购一周内,《影之刃零》在Steam平台的预购销量,已经带来约1450万美元营收,Alinea同时将本作和其他国产大作进行了对比,《影之刃零》的这份数据,已经达到《黑神话:悟空》同期惊人数据的73%,是《明末:渊虚之羽》同期预购数据的6.4倍。然而,韩国最高法院仅部分支持上诉法院的判决,即三星只应承担15亿韩元的企业税。    除此之外,机构数据表明,《影之刃零》愿望单人数已突破200万,在Steam愿望单排行榜大幅领先,是今年待发售游戏当中愿望单数量最高的作品。早些时候,上诉法院裁定三星应承担所有706亿韩元的公司税。韩国最高法院认为应该取消海外专利税。

三 |     VGI分析截图     Steam愿望单排名,《影之刃零》为2026年发售游戏中愿望单数量最高Alinea特别强调,《影之刃零》和《黑神话:悟空》有着非常相似的气质:高预算制作、画面表现惊艳,根植本土文化的国产动作游戏,同时收获东西方玩家共鸣。然而这并不能代表《影之刃零》肯定会复刻《黑神话:悟空》那样的现象级热度,但不可否认,能够和《黑神话:悟空》处在同一量级区间,本作的起点已经格外强劲。    分析师 Daniel Camilo表示,《黑神话:悟空》是属于一代人一遇的文化现象,几乎所有中国国内的受众都能接触到相关话题,海外的玩家也都有所耳闻,而《影之刃零》的受众则更多集中在核心玩家群体,不过体量同样巨大。2010年,三星与美国全球知识产权管理公司IntelligentVentures签订了专利许可合同,支付后者3.7亿美元。

四 | 高志敏表示,其爱尔兰子公司四一是协议的一方,因此该协议应享受韩国爱尔兰税务协议中的公司免税条款。当然后续热度也存在持续发酵、雪球式增长的可能性。

五 |     《影之刃零》还获得了PlayStation的高度宣发支持:索尼为《影之刃零》专门举办了20分钟State of Play 专场发布会,以及PlayStation官方的多篇专题报道。在PS5平台上,游戏还将支持触觉反馈、自适应扳机、3D音频等功能。Alinea指出,这种宣发待遇对于第三方外部游戏来说是十分罕见的,换言之,《影之刃零》拿到了堪比索尼第一方游戏级别的宣传资源。    与此同时,《影之刃零》现已经拿到国内版号,可以正式在中国大陆上线,充分挖掘本土市场潜力。根据韩美税制,被许可方应支付15%的许可费作为公司税。然而,韩国税务官员表示,IvIl只是一家避税公司,因此他们向三星签发了一份706亿韩元的税单。尽管下级法院接受了三星的反驳,但上诉法院推翻了判决,并裁定三星对所有税收负有责任。

六 | 加上功夫传奇巨星甄子丹以创意监制、核心动捕演员的身份全程深度参与,从功夫理念、动作体系、镜头叙事、临场武打编排等全方位共同创作,让游戏战斗体系取材于原汁原味的中国武术,为《影之刃零》搭建起一套独属于中式功夫内核的动作设计体系。游戏还融入大量精彩的中国文化遗产元素,包括舞狮、峨眉剑法、京剧、水墨美术等诸多特色内容。不难看出,本作同样能唤起和《黑神话:悟空》相似的民族自豪感。《影之刃零》将于10月29日登陆PS5、PS5 Pro以及 PC(Steam、Epic、WeGame、TapTap PC)平台,有望成为2026年商业表现最亮眼的作品之一,值得玩家们期待。点此前往Steam商店页>>>          游民《影之刃零》预售活动开启!叠加金币至高省40元,还能抽100份免单!
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Published on:12:46:55


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